阿里云的qwq-plus感觉不如DeepSeekR1模型
qwq-plus运行的很快,明明给他了codebase,依旧会使用不属于头文件的函数来实现
而且实现还是错的,反复给他错误,他也不会修复
DeepSeekR1目前没毛病
keil5需要点击刷新一下,不然CLION的AI会识别到之前文件的内容
一片伟大的净土
灵魂的归处,肉体的坟墓。qwq-plus运行的很快,明明给他了codebase,依旧会使用不属于头文件的函数来实现
而且实现还是错的,反复给他错误,他也不会修复
DeepSeekR1目前没毛病
keil5需要点击刷新一下,不然CLION的AI会识别到之前文件的内容
volatile 是C/C++中的关键字,用于告知编译器该变量的值可能在任何时刻被意外修改,要求编译器不要对此变量进行优化处理
在STM32开发中,正确使用volatile是确保硬件交互可靠性的关键,但也要避免滥用以免降低性能。通常建议:
所有被中断修改的全局变量必须加volatile
硬件寄存器指针必须加volatile
多线程共享变量根据具体情况决定
只需要记住流程,因为每个芯片的库函数和操作都不一样,但是核心是通的。
比如GPIO配置,PWM波输出是定时器复用GPIO输出信号(此时GPIO只做输出出口)
比如,定时器TIM,IRQn中断编号,IRQHandler中断处理,NVIC嵌套向量控制(MCU的信号保镖)等
AFIO复用集群,EXTI外部中断等等,NVIC控制EXTI和TIM信号是否可以到达MCU
PWM波,调整数字信号的占空比(如5v和0v,只存在高电平和低电平)
5v,50%占空比,滤波之后,就能输出2.5v
复用GPIO作为TIM的PWM信号输出口
TIM配置为PWM模式配置占空比
呼吸灯的PWM波的每个占空比都占用1ms时间(延迟)
一共100%,每个占空比都占1ms发光,实现呼吸灯
噎死啊
我草
我突然想到这种可以写文字小说
两个按钮
或者方式做多一点 光敏白天增加buff 晚上增加buff 跟随职业变化 吸血鬼晚上加强
热敏
红温的时候攻击力上升
小学生手腕结印(拳皇招式对打)
脉搏检测心率高的时候加buff
那些密室逃脱也可以做这些东西增加仪式感 而不是用手机软件
比如某些仪式 器件
噎死个
类似烛光启航的游戏交互